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Football Manager 27 im Test: Zurück zu alter Glorie?

Kann der „Football Manager 27“ die verdiente Schmach des letzten Jahres wieder wettmachen und Fußball-Management-Fans zurückgewinnen?

Dem „Football Manager 27“ standen in diesem Jahr einige Herausforderungen bevor. Denn nach der großen Enttäuschung des letzten Jahres musste Sports Interactive beweisen, dass sie auf die Fans hören und nicht bloß an ein paar Stellschrauben drehen. So stand dieses Jahr viel auf der Kippe, denn eine weitere Enttäuschung wie im letzten Jahr hätte wohl langfristig massiven Schaden an der IP angerichtet. Offenbar haben die Entwickelnden bei Sports Interactive das Zeichen aber richtig verstanden. Denn so viel können wir vorwegnehmen, es hat sich einiges gebessert. Was genau verraten wir euch in unserem Test.

Quelle: Sports Interactive

Größte Herausforderung: Benutzeroberfläche

Der wohl größte Kritikpunkt aus dem letzten Jahr war die veränderte Benutzeroberfläche. Es mussten viel zu viele Klicks gemacht werden, um in das richtige Menü zu gelangen, das wir suchten. Insgesamt war es also zu verschachtelt und zu unübersichtlich – da konnten auch die sonst so eifrigen Modder nicht viel daran ändern. Stattdessen schwenkten viele der virtuellen Manager schnell wieder zum Vorgänger FM24 und aktualisierten dort einfach die Daten für die Saison 26/27. Und genau da hat Sports Interactive in diesem Jahr angesetzt. Zwar ist immer noch Luft nach oben, doch der Schritt führt absolut in die richtige Richtung und kann für das nächste Jahr feingetuned werden.

Doch von vorne. Eine Rückkehr zur „alten“ Benutzeroberfläche des FM24 wäre an sich zwar die einfachste Lösung gewesen, doch es gibt ja einen Grund, warum sie davon weg wollten. Entsprechend musste ein modernes Design her, das sich an der favorisierten Benutzeroberfläche aus dem Jahr 2024 orientiert und gleichzeitig übersichtlich genug ist, dass die Leute auch damit zurechtkommen. Hinzukommt, dass sich die Spielenden gewünscht haben, wieder mehr in das Geschehen einzutauchen und Teil des Ganzen zu sein.

 

Taktische Effektivät

Und genau das haben die Entwickelnden in diesem Jahr geschafft. Der Fokus liegt deutlich stärker auf den Daten, wie Berichte vor und nach den einzelnen Partien oder detailliertere Analysen während der Spiele. So ergibt sich für uns eine bessere Tiefe und vor allem eine Grundlage für taktische Entscheidungen. Das wurde sogar so gut umgesetzt, dass einige Spielenden sogar sagen, dass der „Football Manager 27“ sogar der beste Titel der Reihe sei. Und damit noch besser als der allseits beliebte FM24. Und das heißt schon etwas – gerade im Hinblick auf die Katastrophe des letzten Jahres.

Die wohl wichtigste Neuerung ist dabei die taktische Effektivität, die anzeigt, wie vertraut unsere Spieler mit der von uns angewandten Taktik sind. Dabei gibt es für jeden Spieler einzeln einen Indikator, der von „Rot“ bis „Grün“ reicht, also von „wenig vertraut“ bis „sehr vertraut. Das ist eine sinnvolle Neuerung, da sie mit einbezieht, wie passend wir unser Training planen. Wenn das Training nicht mit unserer ausgewählten Taktik übereinstimmt, können die Spieler unserer Mannschaft natürlich lange trainieren, ohne niemals in den grünen Bereich zu rutschen. Deshalb sollten wir immer selbst einen Blick auf unseren Traingsplan werfen – und nicht alles von unseren Mitarbeitenden erledigen lassen.

 

Quelle: Sports Interactive

Befasst euch mit dem Training!

Die taktische Effektivität ist allerdings nicht bloß ein Wert, der uns angezeigt wird. Stattdessen hat sie tatsächlichen Einfluss auf die Leistung der Mannschaft in den Partien. Je besser unsere Spieler also auf unsere Taktik eingestimmt sind, desto besser ist auch ihre Leistung in den entsprechenden Spielen. Was nicht bedeutet, dass eine Mannschaft mit einem schlechten taktischen Verständnis keine Siege erringen kann. Allerdings sehen Siege in der „Form“ eher schmutzig aus – und die Match-Engine hat immer noch die ein oder andere Schwäche. Kein Wunder, immerhin ist es erst das zweite Jahr mit der neuen Engine. Doch dazu später mehr.

Wenn ihr euch noch nie mit dem Training im Spiel befasst und es immer an eure Mitarbeiter delegiert habt, ist in diesem Jahr Zeit, selbst einen Blick auf die Praxisübungen zu werfen. Keine Angst, hier heißt es einfach: Learning by doing, also wir lernen den richtigen Umgang mit dem Training einfach, indem wir uns ausprobieren. Denn nur so können wir das volle Potenzial unserer Mannschaft wirklich ausschöpfen. Wenn ihr euch wirklich nicht dafür interessiert, könnt ihr es immer noch an eure Mitarbeiter delegieren, die allerdings nie so effektiv sein werden wie ihr. Zumindest, nach jetzigem Stand.

 

Daten, Daten, Daten

FM27 bringt außerdem wichtige Daten, wie die Live-Spieldaten, zurück, die uns ermöglichen, während der Partien Anpassungen vorzunehmen, um die besten Voraussetzungen für einen Sieg zu schaffen. So werden uns jetzt nicht nur per Standard mehr Daten zur Verfügung gestellt, sondern auch die Daten selbst sind qualitativ wichtiger als vorher. Zudem können wir diese Daten auch deutlich besser verwerten – zum Beispiel mit taktischen Anpassungen. Hinzukommt auch, dass wir unsere Mannschaft nicht nur auf das Spiel mit Ballbesitz, sondern auch auf das ohne einstellen können. Zudem finden wir Daten, aus denen wir erschließen können, wie wir das Beste aus unseren Spielern herausholen können.

Als Beispiel hatten wir einen zentralen Mittelfeldspieler für das breite zentrale Mittelfeld aufgestellt. In den Daten haben wir allerdings gesehen, dass er in puncto körperlicher Leistung zu den Schlechtesten der Liga gehört. Daraus konnten wir einen von zwei Schlüssen ziehen: Entweder ist er für die Rolle einfach ungeeignet, oder dass sein Training für die Position noch unzureichend ist. Entsprechend können wir dies ändern und schauen, ob wir die richtige Rolle finden. Dabei kann es allerdings schnell erdrückend wirken, sich auf so viele Daten konzentrieren zu müssen. Doch genau das gehört dazu, wenn wir ein erfolgreicher Trainer sein wollen. Probiert es einfach mal aus und lasst euch drauf ein!

 

Quelle: Sports Interactive

Weniger ist mehr

Glücklicherweise passiert in FM27 auch deutlich weniger neben dem Platz. Bedeutet, dass Meutereien der Spieler deutlich seltener auftauchen, als das noch in den Vorgängern der Fall war. Das rührt vor allem daher, dass die Spieler jetzt nicht mehr so schnell unglücklich werden wie vorher. Nachrichten, die beinhalten, dass wir die Spielzeit anpassen oder neue Verträge aushandeln müssen treten so seltener auf und nehmen etwas Frust raus. Immerhin nahm vorher die Negativspirale ihren Lauf, sobald ein Sieler unzufrieden mit der eigenen Einsatzzeit war und so die Laune des ganzen Teams herunterzog. Das kann zwar immer noch passieren, doch es dauert länger als zuvor. Zudem wollen Spieler, die nicht glücklich mit ihrer Spielzeit sind, jetzt häufiger für einen Platz im Team kämpfen, oder sie akzeptieren ihre Rolle einfach. Mehr Nachrichten bekommen wir hingegen im Allgemeinen zu Ligen, Teams und Spielern.

Unity statt 3D

Kommen wir jetzt zu Engine, die ja seit FM26 eine andere ist als zuvor. Denn bis FM24 begleitete die 3D-Match-Engine das Spiel. Seit dem letzten Jahr hat Sports Interactive aber auf die Unity-Match-Engine umgestellt, die vor allem im letzten Jahr noch deutliche Schwächen hatte. In diesem Jahr, mit dem Football Manager 27, hat sich davon schon einiges in Luft aufgelöst, doch es ist noch nicht alles so, wie es sein sollte. Das ist vor allem auffällig, wenn es um Tore aus dem Abseits geht, allgemein seltsame Tore und Entscheidungen des VAR. Außerdem ist die Vergabe mancher Karten wenig nachvollziehbar und auch manche Wiederholungen sind echt komisch.

Natürlich ist das ärgerlich, es ist allerdings verkraftbar, vor allem vor dem Hintergrund, dass die Entwickelnden daran noch arbeiten können – und insgesamt ist es dennoch eine deutliche Verbesserung zur vorherigen Engine. Gerade die neuen Zuschauer- und Wetterfunktionen der Engine gestalten das Ganze deutlich immersiver als vorher. Beispielsweise sehen wir die Zuschauer im Winter mit dicken Jacken oder wie sich der Schatten im Verlauf einer Partie über das Spielfeld bewegt.

 

Quelle: Sports Interactive

Fazit

„Ich war in diesem Jahr, wie wahrscheinlich die meisten von euch, eher skeptisch, was den FM betrifft. Das rührt natürlich aus dem letzten Jahr, wo einiges nicht so gelaufen ist, wie es sollte – auch wenn ich trotzdem Spaß am FM26 hatte. Doch dieses Mal hat Sports Interactive vieles richtig gemacht und sich der Kritik der Community angenommen. Sie haben zugehört und an den richtigen Stellschrauben gedreht, was wir vor allem an der nochmals überarbeiteten Benutzeroberfläche oder dem System der „taktischen Effektivität“ sehen. Auch, dass wir wieder mehr im Geschehen sind und Dinge neben dem Platz eher seltener geworden sind, sind positiv hervorzuheben. Hinzukommen die Anpassungen der neuen Match-Engine, die jetzt einen deutlichen Fortschritt darstellen – auch wenn es immer noch ein paar Kinderkrankheiten gibt. Insgesamt ist aber nichts so gravierend, dass es den Spielspaß langfristig negativ beeinträchtigen würde. In diesem Jahr können wir den neuen Ableger wirklich bedingungslos empfehlen!„

Der Review-Key wurde uns freundlicherweise vom Publisher zur Verfügung gestellt.

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