Mit Glintseeker Island entsteht in Deutschland ein Mining-Abenteuer mit RPG-Elementen im 2D-Pixelart-Look, dessen Playtest jetzt live ist.
Assemble Entertainment haben zusammen mit dem deutschen Studio Half Soup Labs das Mining-Abenteuer Glintseeker Island angekündigt. In diesem Titel suchen wir in prozedural generierten Höhlensystemen, die sich am Untergrund von Pokémon Diamant & Perl orientieren sollen, nach uralten Schätzen und Artefakten. Außerdem müssen wir uns gegen unterirdische Kreaturen beweisen und uns Bossen in der Tiefe stellen. Ab sofort steht zudem ein Playtest auf Steam zur Verfügung. Die Veröffentlichung ist aktuell für 2027 auf Steam geplant.
Im Fokus steht natürlich das Mining, bei dem wir neue, wertvolle Beute machen können, die wir für Verbesserungen benötigen, oder mit denen wir ein Dorf wiederaufbauen können. Das Ganze passiert nicht einfach per Mausklick, sondern wir müssen die entsprechenden Ressourcen erst mit verschiedenen Werkzeugen, wie Hämmern, freilegen. Je tiefer es in die Höhle geht, desto mehr unterschiedliche Biome betreten wir. Diese unterscheiden sich dabei nicht nur optisch, sondern auch die Gegner unterscheiden sich, sowie die mögliche Beute. Insgesamt gibt es 12 Hämmer, die jeweils eine unterschiedliche Spielweise beim Graben und Kämpfen erlauben sollen.
Verlassen wir die Höhle wieder, kehren wir in das bereits angesprochene Dorf, das wir wiederaufbauen können, zurück. Dort reparieren wir verschiedene Gebäude, helfen den Dorfbewohner:innen mit ihren Aufgaben und erfahren mehr von der dunklen Geschichte der Insel, auf der wir lauern. Denn in der Höhle finden wir nicht nur wertvolles Erz, sondern eine lange vergrabene Vergangenheit – inklusive alter Bedrohung. Die wichtigste Info kommt natürlich ganz zum Schluss: Der Hund im Spiel, Shadow, kann gestreichelt werden!

